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    软件设计七大原则
    发表于 2025-09-27 更新于 2025-10-04 | 分类: 设计模式 原则 | 作者: 管理员 | 0条评论
    原则功能目的开闭对扩展开放,对修改关闭降低维护风险依赖倒置高层不依赖底层,而要依赖接口便于扩展单一职责一个类只做一件事便于理解,提升代码可读性接口隔离一个接口只做一件事功能解耦,高内聚、低耦合迪米特一个类应该对其他对象最少了解最少知识,只和朋友交流,不和...

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    1. 简单工厂模式
    发表于 2025-09-27 更新于 2025-10-04 | 分类: 设计模式 模式 | 作者: 管理员 | 0条评论
    定义传统印刷传统思维下,只考虑当前业务需求,能正常运行。一旦需要更改,就需要打翻重做。活字印刷现在改变思路,将当前业务下的需求打散,按功能分块。按需调用,后期需求变动,只需修改小模块的功能即可。简单工厂模式简单工厂模式 = 活字印刷 + 统一调用使用调用...

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